حكاية القطار · THE STORY
والآن، النجاة جماعيّة أو لا تكون.
The first run was supposed to be routine. It wasn't.
CHAPTER 01
The First Run
شركةُ توصيلٍ عالميّة تُطلق قطارها الجديد لنقل البضائع بين القارّات. الطاقم — أربعةُ لاعبين — ينطلقون في رحلتهم الأولى. الخريطة واضحة، والبضائع محمَّلة، والمحطّة الأخيرة على بُعد رحلةٍ طويلة.
ثمّ يقع ما لم يكن في الحسبان.
CHAPTER 02
The Breakdown
نظامُ الفرامل ينهار جزئيًّا. الإصلاح ممكنٌ في أثناء الرحلة، لكنّه يحتاج زيت الفرامل — موردًا شحيحًا، يُجمَع من البضائع المتحوّلة أو من المحطّات المهجورة في الطريق.
CHAPTER 03
The Road
عند كلّ مفترق، أمام الطاقم ثلاثة اتجاهات: أمام، ويمين، ويسار. كلّ اتجاهٍ إمّا سهل أو صعب — واللوحات التحذيريّة قبل المفترق تكشف الحقيقة:
في بعض المقاطع ينقطع الجسر كلّيًّا. ينزل أحد اللاعبين بالرافعة ليُركّب السكّة المفقودة، ثمّ يعود قبل أن يفوته القطار.
CHAPTER 04
The World
ثلاث بيئات تنتظر الطاقم. ولكلّ بيئةٍ قواعدها الخاصّة.
🏜️
عواصفُ رمليّة تُخفي اللوحات، وبراكينُ متناثرة تحمل الفحم على ارتفاعاتها. القفز ممكنٌ — والسقوط نهايةٌ فوريّة.
🌲
أمطارٌ متواصلة، ورؤيةٌ مغلقة، وجسورٌ خشبيّة تنوء بثقلها. كلّ خطوةٍ محسوبة.
❄️
انزلاقٌ على السكّة، وفحمٌ شحيح، وبردٌ يخفي محطّاتٍ كاملة تحت الثلج. البراكين نادرة هنا — والبقاء أصعب.
بين هذه البيئات تتوزّع المحطّات:
GAME LOOP
The cycle that defines every run
تحميل البضائع
LOAD CARGO
بدء الرحلة
START RUN
اختيار المسار
NAVIGATE JUNCTIONS
إدارة الموارد
MANAGE RESOURCES
تجاوز العقبات
SURVIVE OBSTACLES
الوصول للمحطّة
REACH STATION
ستّ خطواتٍ تتكرّر في كلّ رحلة. ستّ لحظاتٍ تُكتب فيها النجاة، أو تسقط فيها الشحنة.
CHAPTER 05
Survival
الهدف بسيطٌ في ظاهره: الوصول إلى المحطّة الأخيرة بكامل الطاقم، وبقطارٍ سليم.
في الطريق قد تواجهون قطّاع طرقٍ في المحطّات المهجورة، وعواصفَ تطمس اللوحات قبل المفترق، وأنفاقًا تستنزف الفحم، ومنحدراتٍ تختبر التوازن.
كلّ قرارٍ يُحدّد المصير.
انضمّ إلى الرحلة · JOIN THE JOURNEY
صفحة Steam قريبًا. تابعوا التطوير على Discord، وشاركوا أفكاركم.